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本是同根生:B站异乡欢呼上市 A站潦倒急寻金主

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发表于 2018-11-4 21:05:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
  作为同产于二次元领域的老对手A站和B站,在2018年3月28日这一天感受到了完全不同的两种人生。
  远在大洋彼岸的另一头,美国东部时间3月28日,哔哩哔哩成功在纳斯达克上市,股票交易代码为“BILI”,每股发行价为11.50美元,开盘价为9.8美元,共计发行4200万股ADS,融资额达4.83亿美元。


  通过艾瑞APP指数显示,A站近一年的市场表现呈下滑趋势,月度有效总时长下降了34.6%,整体市场规模也不及B站,独立设备数相差近30倍,在聚合视频的类别中只排到12名的位置。
  反观B站,差距早已拉开,据公开显示数据来看,B站去年第四季度月度活跃用户为7180万,2017年全站活跃用户已经达到了1.5亿,而根据招股书数据显示,用户平均每日在B站上花费时间达76.3分钟。


  一直饱受资金问题困扰的A站曾是国内第一家弹幕视频网站,更是二次元网络文化发源地之一、斗鱼TV的“母站”——AcFun生放送直播就是现在斗鱼TV的前身。
  A站成立于2007年6月,能在视频过程中同步评论的方式被爱好者称为“弹幕”。也至此开启了一种有别于传统评论互动的虚拟部落式观影氛围,这种独特的观影体验为A站带来了超高的人气。
  而如今“弹幕护体”已成为各大主流视频网站的标配,A站和B站绝对是弹幕文化的“霸主”,至今也未能有其他视频网站赶超其地位。
  弹幕文化此前还曾被拿来大做文章一番,特有的文化共鸣让二次元用户轻易的结成了浅层社交关系,不仅如此,极高的用户黏性也为A站和B站带来了超高的日活数。
  今年2月1日,A站开始出现无法访问状况,此前有媒体报道称A站因融资不畅或将关闭服务器,其官方微博也发布了一条“我还想再活五百年!”的消息,大批网友赶在官微下回复道:A站不要凉!
  而另一方面,据腾讯消息称,A站公司近200名员工2017年11月和12月的工资均被拖欠,10月的加班费也未发放,社保则由员工自己缴纳。并出现了部分员工抱团讨薪的情况。
  内部勾心斗角的负面影响也是导致A站落寞的另一主诱因,高层的频繁变动对任何一家公司不会是件好事。
  2014年,当时A站大股东陈少杰离开之后,奥飞系投资A站并持股54.77%成为最大股东,与持股13.23%的土豆文化所代表的阿里系针锋相对,两股势力互不相让,让在夹缝中求生存的A站苦不堪言。
  【据媒体报道,该轮融资A站本打算增发2.5亿新股,融资结束后新入局的云锋加上阿里将占31%,而原来站持有54.77%股权的蔡东青出让28%的股权,此消彼长后,“阿里+云锋+优酷土豆”将实现对A站的绝对控股,变成新的“掌门人”,这显然不能获得老股东奥飞系的认同,所以一直拖到现在。】

  2014年,时任猎豹移动副总裁的陈睿离职来到了B站,成为其董事长兼合伙人,而2014年也正是国内视频网站爆发版权危机的时间。
  重UGC模式的B站屡次遭受诉讼,在此之前A站已经有人意识到这种依赖UGC模式存在的严重的不合理性,即用户编辑剪辑的视频是通过盗取其他视频网站内容上传的,有着巨大的版权风险。
  在哔哩哔哩上市前一周,广电总局下发特急文件《关于进一步规范网络视听节目传播秩序的通知》称,有一些节目以非法网络视听平台及相关非法视听产品作为冠名,为非法视听内容在网上流传提供了渠道。外界普遍认为,《通知》将对B站等以二次元和“鬼畜视频”闻名的网站产生重大影响。
  B站董事长陈睿也在上市仪式前的记者会上回应称:“哔哩哔哩在态度上一直是特别支持创作者的权利,无论是版权还是知识产权,因为我们自己就是一个以创作为主的社区,哔哩哔哩上面超过一大半的内容是UP主的自制内容。”
  虽然鬼畜区依然在,但自去年下半年起,B站就已陆续下架了大量的非版权视频内容,其中涉及日美电影的内容更是几乎完全被删除,B站也对此举动声明表示是为了维护网站内容的规范性,将进行站内的影视内容审查工作。
  B站于2009年成立,原本是作为“备份站”存在的Mikufans后于2010年更名为billbill,开启了独立运营之路,在经历了近十年的发展后,目前billbill已经成为一家在线娱乐平台,业务涵盖视频、直播与手游。
  据哔哩哔哩招股书显示,2015年至2017年,B站净亏损额度分别为3.73亿元、9.11亿元和1.84亿元。
  2016年到2017年,B站高层曾多次公开表示公司处于亏损状态,并称国内目前没有一家视频平台是盈利的,B站希望争取在爱奇艺之后实现盈利。
  2016年发行的《FGO》曾在当年5月曾超越《王者荣耀》登顶App Store畅销榜,于2018年上线的《碧蓝航线》目前也稳定在App Store畅销榜TOP120内。
  在28日IPO的现场,陈睿表示未来游戏业务仍是B站的重要组成部分,但直播和广告等其他业务等营收综合在未来有可能超过游戏。
  在陈睿看来,B站并不是一个纯粹的游戏公司,“我们的思路实际上是基于用户需求的公司,如果用户喜欢游戏,我们就推荐游戏,如果是直播,我们就推荐直播。是个供需模式。”
  B站投资人黎瑞刚早前接受腾讯采访时表示,看好B站的商业模式。在谈及投资B站的逻辑时称,B站对千禧一代年轻人的黏性极高,而且二次元文化正在成为主流文化。未来,二次元平台上的广告、用户收费、线下业务等商业模式都可以延伸开来。
  艾瑞数据显示,截至2017年,我国二次元用户整体规模达3.1亿,以A站和B站为首的视频网站仍然是二次元用户的主要“基地”。
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